
تعداد 19
معماری آینده ومعمار از آن روزی که معماران مصری ایده های اولیهخود برای اهرام ثلاثه را احتمالا با چوبدستی در شنهای روان نقش کردند تا امروز بیشاز هزاران سال می گذرد.در این هراره ها، معماران همواره روشهای جدیدتر و کاملتری رادر تصویر نمودن، تجسم بخشیدن و معرفی کردن ایده های خلاقه خود برای خلق فضا های سهبعدی آزموده اند.تجسم بخشیدنی که علاوه بر کمک به معمار برای معرفی تصورات مجازیخود به دیگران، خود او را نیز در به دست آوردن درک درست تر از آنچه اندیشه یاری میکرد. معماران نخست از هندسه و ابزار ترسیمی برای تفهیم ایده هایشان به دیگر گروههای دست اندر کار نظیر کارفرمایان و پیمانکاران استفاده می کردند.پرسپکتیوها وترسیمات سه بعدی و سرانجام ماکت ها و مدلها ابزار بعدی برای تجسم بخشیدن به تصوراتذهنی طراحان فضاهای معماری بوده اند. اما در عصر جدید با ورود کامپیوتر به عرصهشبیه سازی فضای معماری، افقهای نوینی فراروی معماران گشوده شده است.چه این ابزارجدید، علاوه بر اندازه ها و تناسبات،مصالح و رنگ و بافت را نیز به نمایش میگذارند
برچسب های مهم